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Arquiteturas de Computadores II – 1216/31 – Trabalho

O Trabalho de Arq II deverá ser entregue dia 19/05/2010
Instruções
Entrega no e-mail: andverona@hotmail.com

Arquiteturas de Computadores II – Aviso

O Material para prova está no Xerox da Matemática.

Arquiteturas de Computadores II – 1216/31 – Algumas Matérias

Matéria (caderno) [PDF] 1º Bimestre

Obs: Desculpem-me a letra ilegível (Feia mesmo rsrs).

Aguardem – Matéria Arq II

Por favor aguardem, irei disponibilizar até amanhã a matéria do caderno
aqui no Blog. São 16 Folhas.

Arquiteturas de Computadores II – 1216/31 AULA 06 06/04/2010

Registradores 


Encontra-se dentro da CPU, bem próximos as unidades de execução (UA, FPU), apresentando baixo tempo para entregar dados (Baixa latência) trabalham na mesma freqüência da CPU possuem baixa capacidade de armazenamento (em geral 64 ou 128 bits. A maioria dos registradores internos possui o mesmo número de bits do B.D Para armazenamento dos dados são utilizados dispositivos eletrônicos chamados Flip-Flops. Cada Flip-Flops armazena 1 bit. O tempo Médio de acesso a 1 registrador é de 1 nanosegundo.



Memória Cache


Memória interna a CPU responsável pelo armazenamento temporário dos dados que estão sendo  utilizados. Principal reponsável pelo desempenho e pelo custo de uma CPU atual. A cache é estruturada em níveis contendo capacidades menores em níveis inferiores.


Exemplo: Intel Core i7 975 =>  L1:  32+32KB (Por núcleo)
                                                     L2: 256 KB (por Núcleo)
                                                     L3: 8 MB (Compartilhada)


4 nucleos fisicos, 


      AMD PHENONII 965=>      L1: 64+64KB (por núcleo)
                                                    L2: 512 KB(por núcleo)
                                                    L3: 6 MB (Compartilhada)


Memória Principal


Memória localizada na placa-mãe com velocidade inferior a cache. Trabalha  com frequências inferiores a cada CPU 


Valores Atuais:
1GB, 2GB e 4 GB ( por pente)


800, 1066, 1333, 1600 MHZ


Obs: Memórias gráficas =>4000 MHZ
Tempo de acesso: 50 a 80 Nanoseg.


Utiliza capacitores para armazenamento dos dados (1 por bit). Com a carga dos capacitores se perde com o tempo é necessario um recarregamento periódico, chamado refresh.


Um pente típico possui 64 bits de largura.
Algumas placas de vídeo podem atingir até 892 bits de largura nas suas memórias.


Exemplo: Taxa Transferência memória i7 975 = DDR 1333
                                                                                  Tripple channel
                                                                                   3 * 1333 * 64 bits


NVIDIA GXT295 2200 * 892 Bits = 32GB/s


Discos e CD ROMs
Não voláteis. Utilizam meios ópticos e magnéticos para armazenar dados.



Arquiteturas de Computadores II – 1216/31 AULA 07 20/04/2010

Prova 1º bim 04/05/2010

Aula 07
Utilizando o Circuit maker ou KtechLab

  1. Implementar um conversor serial/paralelo
  2. Implementar um conversor paralelo/serial
  3. Analisar formar implementar um sistema com barramento de dados de endereços e de controle (Semelhante ao trabalho)
  • Entrada Chaves, Buffer 3s, Registradores 2 3 4 , Pino de controle, seletor de endereços
  • Controle 0: Leitura 1:Escrita
Componentes para exercícios:
Flip-Flop Tipo D
Flip-Flop JK RN
Logic Switch 
Logic Display
Pulser
Buffer 3S
Strobed Hex Invert (4502)

Inicio do Exercício 01
Download .ckt

Arquiteturas de Computadores II – 1216/31 AULA 07 14/04/2010

A Aula 08 (20/04/2010) será no laboratório DIN 

Tópico de Aula 07:

  • Transmissão de dados Serial: Serial e Paralelo
  • Barramento Serial
  • Transmissão Serial
  • Transmissão Serial Assíncrona (UART)
  • Transmissão Serial Síncrona
  • Transmissão Paralela

Arquiteturas de Computadores II – 1216/31 AULA 05 30/03/2010

Foi passado exercícios sobre barramentos
(Obs.: Irei disponibilizar scan do carderno se houver >=1 pedidos nos comentários)

Material interessante para estudo:
Arquitetura do Processador 8085 – UNESP

Arquiteturas de Computadores II – 1216/31 AULA 04 23/03/2010

AULA 04 – 23/03/2010


Barramentos


Referencias:


Conceitos Basicos – Barramento [PDF]


Barramentos 01 [PDF]


Barramentos e Estrutura de Interconexões (Clube do Hardware) [PDF]




Arquiteturas de Computadores II – 1216/31 AULA 03 16/03/2010

AULA 03

  • Conceitos Básicos da Arquitetura de Computadores 



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